【PSO2NGS】キャストパーツ少ない問題についての歴史と今後について

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まずはじめに

【PSO2NGS】キャストにこそ見て欲しい!キャスト迫害問題について憶測を語る会

こちらの人が投稿した動画を元にキャストに関して書きたくなったので書きました。

この動画を要約しつつ、自分が思った今後キャストの人口を増やしていく方法を考えてみたのでそんな感じで書いていきます。

読む前に心にとどめておくこと

  • パーツの配信自体はNGS配信前から既に減っている
  • 実装にはデザインがあっても、およそ1年から半年ほどかかる(理由は動画参照)
  • 運営は人口を増やそうと努力した。(理由は↓に書きます)
  • 筆者はビースト推し
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キャストの人口推移/パーツ実装履歴/運営の努力/キャストの魅力

2013年~2018年の種族比率

←人型 キャスト→ 
(2019年から先はグラフが出てませんでした。)

常に2割ぐらいしかキャスト人口はいない(逆にいうと常に2割いる)

過去の記念イベント時に公開されたアークス調査報告書:プレイヤーのところから見れた円グラフを参考に棒グラフで比較してみたものですが、あまりにも一定すぎてびびった。

読み取れるグラフの範囲で見ると

6年間いろんなパーツを追加してもキャスト人口は増えず常に全体の2割ぐらい

ということで思った以上に比率偏ってたんですなぁ…。てか最初から少ないね…

実装ペースは最初の頃からどんどん落ちているので、パーツ実装を少なくしてもキャストの人口は減らないという結論が出たような感じがします。

ここでペースが落ちていってる時点で増えるわけないだろという意見もあるかもしれないですがそもそも1年目時点から全体の25%しかキャストがいなかったというところがありますよね…

以下のリンクで実際の種族比率/人気パーツなどのグラフが見れます。

因みに以下今までの全ての〇周年記念イベントのサイトのリンクです。
※7周年から種族比率の円グラフが掲載されなくなっています(‘ω’)

『PSO2』1周年記念ファンタシースター感謝祭2013オンライン| 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
皆様への感謝をこめて!『PSO2』1周年記念イベント開催!
『PSO2』2周年記念ファンタシースター感謝祭2014オンライン | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
皆様への感謝をこめて!『PSO2』2周年記念イベント開催!
『PSO2』3周年記念イベント MAXIMUM ATTACK | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
皆様への感謝をこめて!『PSO2』3周年記念イベント開催!
『PSO2』4周年記念イベント ARKS ORDERS RUSH | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
皆さんへの感謝をこめて!『PSO2』4周年記念イベント開催!
アークス調査報告書 プレイヤー編|5周年の感謝をこめて!『PSO2』「ファンタシースター感謝祭2017」オンラインイベント開催!|『ファンタシースターオンライン2』公式サイト|SEGA
5周年の感謝をこめて!『PSO2』5周年記念イベント「ファンタシースター感謝祭2017」オンラインイベント開催!
アークス調査報告書 プレイヤー編|『PSO2』6周年記念イベント ARKS GLORY RACE|『ファンタシースターオンライン2』|SEGA
皆さんへの感謝をこめて!『PSO2』6周年イベント開催!
アークス調査報告書 プレイヤー編|『PSO2』7周年記念イベント ARKS ETERNAL LINK|『ファンタシースターオンライン2』|SEGA
皆さんへの感謝をこめて!『PSO2』7周年イベント開催!
アークス調査報告書 フランカ's カフェ編|『PSO2』8周年記念イベント ARKS CONNECT MEMORIES|『ファンタシースターオンライン2』|SEGA
皆さんへの感謝をこめて!『PSO2』8周年イベント開催!
アークス調査報告書 プレイヤー編|『PSO2』9th ANNIVERSARY |『PSO2 ニュージェネシス』|SEGA
『PSO2』9周年イベント「『PSO2』9th ANNIVERSARY」開催!

パーツ実装の歴史

キャスト男性キャスト女性
201317種20種
201411種11種
20157種7種
20167種7種
20178種8種
201812種9種
2019~20205種5種
年度別あたらしく実装されたパーツ数(ボディアームレッグのセットで1カウント)

2013年は気合の入りようが凄い…20種類なんてよくできたなぁとビビりました。
ていうか男女合計すると37種類とかヤバイ。

2015~16年頃からレイヤリングウェアが実装されたのですが、その影響もあってそこからパーツの実装が結構減ります。

パーツ実装数の推移に変化があるのに人口は常に2割だったのはキャスト勢の拘りを感じる。

運営の努力

動画の方でも分析されていたのですが、自分も運営は結構キャスト人口増やそうと頑張ってたと思いました。

  • フィギュア原型師のコラボ(実際に商品にもなりましたね)
  • パーツのデザイン路線を結構変えている(受けが良い奴を探っている)
  • パーツだけが出るスクラッチの実装(人口の2割に対して行っている)
  • コラボ作品に出るロボのパーツ実装(人口の2割に対してry)

いろいろありますが2013~14年のパーツ実装数は結構な数でこれだけ作ったのにも関わらずむしろ5%人口が減ったというのは運営的にかなりショックだったんじゃないでしょうか…

ただ2周年目からデューマンが実装されたのでその割合で減った説も考えられます。

男性キャストは新規パーツが人気から読み取れること

動画でも解説されてry

↑の記念イベントのサイトからでも見れますが、女性キャストパーツはずっとエターナルFやローゼンSが上位にいて殆ど変化が見られないです。

ただ男性キャストはその年に実装された新規パーツが上位に来る傾向になっています。

少なくとも男性キャストは着せ替えをめっちゃ楽しんでいる。

ということがわかると思いますが、でも人口は一定のままでした。。。

キャスト自体は魅力的…着せ替えも楽しい
にも関わらず人口が増えない…これはどうしたらいいのか

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運営が出した答えとその可能性

先日あった生放送でこのコメントから一気に荒れたわけですが、運営はキャストのことを無視しているわけではないとおもっておるます。

気軽に性別/種族を変更できない問題を解決した

【PSO2NGS】8種類の体型をマイファッションで切り替える方法【キャラクリ講座】
↑の方の動画と同じ投稿者でバイト戦士R2さんの動画

パーツの使用率が低いので実装を控え目にしているという発言がありましたが

このゲームってお気に入りのキャラクターをずーーーっと使い続けると思うんですよ

全員が全員そうではないとは思いますがメインキャラって言葉がありますし、一般的にはオンラインRPGにおいて同じキャラを使い続けるのは普通なことだと思います。

だって時間も無限じゃないから何キャラも育てるなんてなかなか辛いし、キャラ切り替えるのもめんどくさいですよ…。それもあって人口比率って変化しづらいんじゃないかなって

(僕は高頻度で切り替えて複数キャラやってますよ!という人もいるとは思いますが恐らく少数派だと思う)

で、動画の通りNGSになって種族が廃止されたので気軽に誰でもキャストになれるんですよ

つまりこれで少なくとも前よりはキャストやってみようかな~って思ったときにすぐ出来るわけですからパーツ使用率は変動させやすいわけです。実際に自分もそれでほとんどやったことないキャストをちょっといじってみてマイファッションに登録したわけです。

それがコレ

間違えましたコッチです

女型キャストでスマン。

ゴツキャストは12月からモーションが登録可能になるのでそれに合わせてやってみようと思います。

画期的なこの機能をSNSやらゲーム内やらでシェアしてあげて!

しかしこの画期的な機能がですね・・・・わかりづらい!

普通に遊んでたら気づかんやろ…

というわけでキャストの使用率を上げるためにはこの機能を多くの人に知ってもらうことが大事なのではないかと思っております。

スクリーンショットなどで魅力を伝えるのもいいのですが上の方に書いた通り、魅力はあるが人口は増えないという現実があるのです

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結論

画期的なこの機能を多くの人に認知してもらって利用してもらう

というのがいいんじゃないかなと思ったわけです。

(まぁいろいろ思うところあるとは思いますが、SNSなどでネガキャンすればするほど多くの人に「このNGSってゲームひどいゲームなんだなー」と認知されてしまい総人口が減っていく流れに繋がっていきキャストが少ない以前の問題になるので#NGSをつけて愚痴ったりするのはやめたほうがいいんじゃないかなと….)

因みに12月からモーションも登録できるようになったので

男性キャストにしたときだけ

ホバー移動/どっしり着地するモーション/重そうに歩くモーション/とかできるように

着せ替え自体は多くの人が楽しんでいるのでこの機能を知ってもらえば、キャスト(パーツ)の使用率は上がっていくんじゃないかなと思います。そしてパーツ実装ペースが少しあがるかも…?

動画ほど詳細に解説出来てはないですが、僕も以前コレに気づいて記事を投稿したので文字が良い人はこちらをどうぞ

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